German Corner (/global 4745 Deutscher ChatChannel!)
" natürlich sollte man sie modden. ich habe auch nie das gegenteil behauptet. es wäre doch totaler schwachsinn weiße maps zu zockn. from 0.10.0 patch notes: "Fixed a bug where you could add Piety to your friends list." xD
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" das fällt in die kategorie gefährliches halbwissen. die quantity auf den maps selbst ist das einzige was sich auf mapdrops auswirkt! hab das solo getestet. weil ich wissen wollte, ob es möglich ist. so far, so good. werde demnächst wenn ich mal wieder zeit habe testen ob das auch für maps 72+ gilt. |
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Hallo,
habt ihr eigentlich mal das Manifesto gelesen? Vermutlich habt ihr das und nur ich Noob habe es bisher versäumt. Dabei ist der Schrieb teilweise brüllend komisch. Ich zeig euch nur mal den Schnippsel, der mir den ersten Lachkrampf der neuen Woche bescherte: " Noch immer schütteln mich Wellen des Gelächters, wenn ich diese Zeilen lese. Einfach zu köstlich "Any character (melee or otherwise) who gets close to monsters is likely to die." Da ist denen doch tatsächlich aufgefallen, dass es sicherer ist Monster of screen wegzuballern, als sich mit denen in den Nahkampf zu stürzen; ich gratuliere! ;D Damit dürfte der Weg zum perfekten balancing bereits quasi zur Gänze geebnet sein. Schönen Wochenanfang "Yes, it is perfectly fair. It just sucks ass."
posted by Thaelyn on 12. August 2013 17:33 |
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" hast du dafür auch eine quelle? oder woher weisst du das? ich habe mir übrigens vorgenommen das experiment, ich nenne es mal "qm-experiment" (quantity-mapdrop exp.) ebenfalls durchzuführen. ich werde auch 4 66er maps zum starten nehmen und sie mit einer möglichs hohen q% rolln. ende der woche (vllt. auch schon früher) werde ich dann berichten wie es bei mir lief. from 0.10.0 patch notes: "Fixed a bug where you could add Piety to your friends list." xD
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" 4 Maps sind ein wenig "wenig" für einen einigermaßen effektiven Feldtest, aber generell schließe ich mich "blindtaubstoned" an, ich habe auch den Eindruck, dass bei mehr map-quantity auch mehr maps droppen...habe aber generell bis jetzt nur einen zunehmenden Map-Pool..insofern ist meine Beobachtung wohl auf 1-2 Monate anhaltendes Dauerglück zurückzuführen ;) |
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" moin erstmal, wie genau funz das mit dem itemlevel.requires level ist das ja nicht.wie bekommt man die daten über das item raus? glückauf NO PAIN NO GAIN GlückAuf Last edited by Stummelrudi#6598 on May 6, 2013, 6:36:44 AM
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" einfach das item anklicken (so das du es mit der maus hältst) und /itemlevel im chat eingeben from 0.10.0 patch notes: "Fixed a bug where you could add Piety to your friends list." xD
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" jop dankö,und gibbet so'n guide wo man lesen kann was man bei welchen itemlevel am besten machen machen kann? glückauf NO PAIN NO GAIN
GlückAuf |
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Weiß nicht, was du mit "machen" meinst, aber es gibt Listen, welche Werte die Gegenstände haben können, je nach Itemlevel (Schaden, Rüstung, wie gut die Mods sind,...) hier: http://www.pathofexile.com/item-data oder im wiki wahrscheinlich auch Dynamit, Architekturkritik, die man tatsächlich sieht! Farin Urlaub http://www.dailymotion.com/video/x2nz5q9 Last edited by Wraeklops#2560 on May 6, 2013, 11:04:02 AM
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