German Corner (/global 4745 Deutscher ChatChannel!)
" hm, abgesehen von der (kostenpflichtigen) gemeinsamen Kiste - nützlich um Equip zu teilen auch außerhalb gemeinsamer Spielzeit, aber auch nicht ohne Risiko da nur begrenzt 'kontrollierbar' - und dem zusätzlichen Chat-"Verteiler"... was "funktioniert" denn da? Im Prinzip ist es im Moment doch (noch) kaum mehr als eine zusätzliche Freundesliste. " genau darin sehe ich eher einen Nachteil: das kindische, elitäre Gildendenken führt zu Grüppchenbildung :-/ Und die Anfragen nach (neuen) Gildenmitgliedern (die ich so mitbekomme) sehen ebenfalls genau danach aus: falsche Vorstellungen oder "Opferfang" ^^ invited by timer @ 10.12.2011
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Keine Ahnung, was das Ganze generell mit "elitär" zu tun haben soll, vorallem im Zusammenhang mit "deutschsprachig".
Wie eine Gilde läuft hängt ja nunmal von den Mitgliedern ab, deswegen "empfehlenswert". Meine z.B. ist ne super Truppe was gegenseitige Hilfe in allen Bereichen (mal schnell ein Gem oder Item, Waypoints, Hilfe bei Bossen, schnelle Antwort auf Fragen im Chat, etc), Spaß im Chat, Teilen von Loot usw angeht. Wenn's um schnelle Hilfe, gerade für Anfänger und Wiedereinsteiger geht, dann finde ich das sehr praktisch :-). Klar gibts auch welche, die nicht laufen, aber man kann ja auch jederzeit wieder aussteigen und sich was anderes suchen. :-) Exit, pursued by a Plummeting Ursa.
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" Man kann negative oder postitiv Meinung zu Gilden haben, wer aber gern einen Anschluss sucht, um nicht alleine zu spielen oder mit jemanden zu quatschen, für den ist eine Gilde doch was feines und wie Alysma schon sagte, man kann ja wieder aussteigen aus einer Gilde, wenn es einem nicht gefällt. Ich würd auch in eine Gilde gehen, aber ich hab nicht so die Zeit. |
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" Welche Vorteile dabei hat eine Gilde, die eine 'gut sortierte' Freundesliste nicht hat? Nur die Gildenkiste (die man quasi nicht wirklich "braucht" solange man tatsächlich überwiegend zusammen spielt), und die Möglichkeit, allen (online) anzuschreiben, auch außerhalb einer Party und damit auch League-übergreifend. Quatschen tue ich aber eher nicht über den Chat sondern mit TS etc... Demgegenüber stehen halt die "üblichen" Erwartungen (vor allem bei MMO 'geschädigten' Spielern ^^) gegenüber einer Gilde; Dinge wie "man spielt NUR zusammen", "man teilt ALLEN Loot" usw. Für mich liegt der Sinn einer Gildenfunktionalität darin, Gruppenaktion zu ermöglichen - "Gildenkämpfe" machen IMHO in einem Spiel wie POE (nicht nur ohne PvP) keinen Sinn, im Partyplay ist man nach wie vor an die Maximalgröße von 6 Spielern gebunden und auch die Sinnhaftigkeit der ursprünglich angekündigten Gilden-Ausbauten (neben Slots+Stash) sehe ich im POE-Universum nicht... invited by timer @ 10.12.2011
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Ich habe keine Freunde und würde gerne über einen Clan welche zum zocken finden, meinste das geht?
Last edited by Hemanmotu#2042 on Dec 5, 2014, 1:45:25 PM
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Also für mich hat es diesmal (und bis jetzt) super funktioniert :-)
Exit, pursued by a Plummeting Ursa. Finding Names for your Characters Loot Filter Colour Palettes Namen für Eure Charaktere Informationen zur Benutzung des Forums Last edited by Alysma#5080 on Dec 7, 2014, 5:35:05 AM
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Tatsächlich was gewonnen :)
" Zum Glück sinds keine Flügel ;) German chat: /global 4745
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Glückwunsch :-D - bei mir war's nix, aber im Grunde wollte ich ja auch nur mal den Beyond Mod antesten. Zwar ist mein Glück in Races generell eher bescheiden, aber was Risk/Reward und die Mechanik angeht fand ich Invasion deutlich besser. :-)
Exit, pursued by a Plummeting Ursa.
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Danke.
Ich fand Beyond gar nicht so schlecht. Gut, manchmal war das doch mehr oder weniger unerwartete auftauchen nervig und man konnte die Gefahr im Gegensatz zu Invasion nicht immer wirklich kalkulieren. Ich habs im One Week geschafft mit einer Strongboxumrundung mit Cyclone, mit einem Schlag soviel zu killen, daß ein Unique Beyond Mob gespawnt ist. ;) Das hab ich in drei Monaten Beyond League nicht erreicht. Das Problem war aber eher, daß die Beyond Mobs während des Levelns eher stören und vorallem zu Beginn sehr gefährlich sind. Später konnte es aber doch sehr belohnend sein, wenn man sich in einer Map mit Nemesis Mod die Rares "ranzüchten" konnte ;) German chat: /global 4745
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Ich hab auch ein paarmal versucht, Monster zu züchten (Southern Forest und Riverways), hat aber nicht so gut geklappt :-D. Das fand ich (mit zugegebenermaßen begrenzter Spielzeit/Stichprobe) irgendwann nervig und hat die Sache schnell uninteressant gemacht: wenn ich die Monster gesucht habe, dann klappte das Spawnen nicht so wirklich und wenn ich nur so am Leveln war und im Vorbeigehen Gestalten umgekloppt habe, dann hatte ich auf einmal zwei bis drei Gruppen am Hals. Und, wie gesagt, der Loot war bei mir auch nie so besonders.
Aber Rampage war ja auch nicht so der Wahnsinnsmod - verständlich, wenn so viele Ressourcen in die Master-Erweiterung gesteckt worden sind. Schaun wir mal, wie dafür die nächsten Ligen werden. :-) Exit, pursued by a Plummeting Ursa.
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