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CallMeSnake wrote:
Aber ich denke mal, das sind genau die leute, die mit 2 Stunden Spielzeit das Beste Gear haben wollen etc. Ja nichts investieren und möglichst genauso gut dastehen wie die Profi Spieler...

Nicht nur - die Non-stop Non-Lifer und 'echten' Profispieler schreien (oft) genauso, über das "ihnen weggenommene" Spielzeug :D Und leider, wird man als Semi-Casualist mit den Bedenken, wo GGG tatsächlich grob übers Ziel hinausgeschossen ist, in all dem Geschrei meist überhört... :-/
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CallMeSnake wrote:
Ach wie ich Patches liebe. Kaum sind die Ankündigungen da was sich ändert, bzw. die ersten kleineren Änderungen schon durchgeführt (wie Untained Paradise exp Änderungen), schon geht das Geschrei wieder los :-)) Da kann man sich echt über manche threads amüsieren. Anstatt einfach das Speil zu genießen, vermiesen Sie sich die Spielfreude selber.
Natürlich finde ich die ein oder andere Änderung auch nicht so prickelnd, aber man muß sich eben damit arrangieren und das Beste draus machen, anstatt da permanent rumzumosern und GGG anzugreifen...
Aber ich denke mal, das sind genau die leute, die mit 2 Stunden Spielzeit das Beste Gear haben wollen etc. Ja nichts investieren und möglichst genauso gut dastehen wie die Profi Spieler...


Was wurde den Gepatched das wieder gevinet wird ?

konnte in den Patch nodes nichts wirklich heftig krasses finden ^^
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Untainted Paradise, die Map von Zana's Daily, wurde heftig in Grund und Boden generft ;)
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Habe einen lvl 70 Scion in der Standard-Liga und würde gerne gemeinsam nach Feierabend ein paar Maps mit netten Leuten machen.

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Delirii wrote:
Untainted Paradise, die Map von Zana's Daily, wurde heftig in Grund und Boden generft ;)


Ich persönlich finde das nicht schlimm hatte noch nie so eins ^^
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Machmal darf man einfach auch Glück haben. Well-Connected :)

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Wofferl wrote:
Machmal darf man einfach auch Glück haben. Well-Connected :)



Da sag ich mal GZ du Lucker ^^

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Zhantesuken wrote:
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Delirii wrote:
Untainted Paradise, die Map von Zana's Daily, wurde heftig in Grund und Boden generft ;)

Ich persönlich finde das nicht schlimm hatte noch nie so eins ^^

Ich durfte es einmal "erleben", in einer recht frühen Zaza-Mission sogar. ;)
IMHO ist es, ebenso wie das "Gegenstück" Vaults of Atziri, hauptsächlich ein Gimmick - und dafür sollte es eben nicht SO einen Einfluss aufs Spiel haben, wie der 10xXP Bonus bisher. Klar, Leute die alles vor Level 90 als 'unwichtigen' Kleinkram und unnötigen Pre-Ballast betrachten, sehen das anders (sieht man ja an der ganzen Diskussion, wie auch an der Tatsache wie gehyped UP die ganze Zeit war) - aber ich finds nachvollziehbar & akzeptabel.

Glück hatte ich gestern auch, nur am "Feinschliff" muss ich noch 'etwas' arbeiten: ;)
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Last edited by Mr_Cee#0334 on Nov 26, 2014, 5:12:07 AM
Graz dazu, ich finde immer nur den 'Troll-Mantle' :-))

Die neuen Leagues werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren, scheint interessanter zu werden als die letzte (da hab ich überhaupt nicht reingeschaut, hat mich nicht interessiert).
Ob ich mir PvP antue weiß ich noch net, irgendwie ist das nicht das meine.
Bin gespannt welche Neuerungen noch alles dabei sind, müssen halt warten bis die ganzen Patch Notes rausgekommen sind...
Ja, immerhin bleiben ja noch 16 Tage zum "anfüttern" mit mehr kleinen Detail-Häppchen ;)
Beyond hab ich einmal angespielt (weil ich nachschauen wollte ob ich den Gildenstash konfigurieren muss) und dann für mich verworfen :D, Rampage war nicht 'so' weltbewegend aber in manchen Situationen ganz nett (also wie es sein soll).

Temp-HC könnte wohl wieder höllisch übertrieben sein (also wie immer *ggg*), softcore klingt für mich nach etwas Risk/Reward (vergleichbar mit Ambush/Strongboxen?), wobei das "Risiko" ja dennoch "überschaubar" bleibt ;)

PvP: meh (für mich). Als "Ahnungsloser"/(potentieller) Neueinsteiger fehlt (IMHO:meist) einem die Möglichkeit, sich passend vorzubereiten und/oder Erfahrungen zu sammeln ohne direkt auseinandergenommen zu werden - zumindest wenn man nicht 'vertrauenswürdige' Leute mit gleichem Stand im Umfeld hat zum gemeinsamen reinfinden... wüßte nicht wie man das in POE anders lösen könnte als bisher?
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