German Corner (/global 4745 Deutscher ChatChannel!)
" auf genau solche Szenarien bin ich auch schon gespannt ^^ invited by timer @ 10.12.2011
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Ok, hab gerade den Post gelesen was nach Domination/Nemesis kommt...
Nemesis Mods werden gebalanced und weiter anzutreffen sein, find ich gut, Corrupting Blood kann ruhig bleiben :D Schreine kommen auch ins Hauptgame, nur weiss ich über die garnichts... Hätte vll doch mal DOmination spielen sollen^^ Invasion könnte also sehr lustig werden, bin total gespannt ^^ Acc created: 12.11.2012 Timer-Invite Closed Beta: 18.12.12
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Bei den Schreinen gibt es echt lustige Sachen, mein Favorit war der "Hexing Shrine" mit den "random curses on hit" - das ist bei großen Gegnerhorden echt zum Totlachen :-D - wenn man ihn erstmal abgeklatscht hat. Aber Ablenkungsmanöver wie Totem und Conversion Traps haben auch da super funktioniert. :-)
Exit, pursued by a Plummeting Ursa.
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Alysma, du scheinst ja Conversion Traps echt zu mögen. xD
Hach, ich freue mich auch schon sooo!! :) Wie lange glaubt ihr denn, werden die 50 ersten pro League brauchen, um die Queen zu besiegen? IGN: RachelSuperCasual (Torment)
RachelShockerina (Rampage - retired) RachelElysia (Ambush - retired) LadyVinara (Nemesis - retired) |
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Ja, zusammen mit dem Ranged Attack Totem sind das meine besten Freunde :-D Ich hatte da gleich am Anfang mal so ein Aha-Erlebnis mit konvertierten Totems in der Pyramide - auch echt spaßig. Und wenn man dann sieht, was so ein rarer Multiprojectile Voidbearer als Pet alles wegräumt... :-)
Exit, pursued by a Plummeting Ursa.
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Größtes Manko der Traps: "interaktion" mit Desyncs und Game Lags... ^^ Ich bin wirklich ziemlich versiert im Fallenwerfen/-stellen, aber wo die manchmal so landen... :roll: hilft bei sich nicht bewegenden "Zielen" (Totems) dann eben nicht viel.
invited by timer @ 10.12.2011 -- deutsche Community: www.exiled.eu & ts.exiled.eu Last edited by Mr_Cee#0334 on Mar 2, 2014, 6:56:35 AM
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" One Word: Autohotkey Download it. Use it. Never fear Desync. |
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" Die ersten ganz sicher am ersten Tag. Ich merk ja schon, wie schnell ich mittlerweile durch die Akte durchkomme, und ich würde mich nicht grade als guten Racer bezeichnen. Wenn man sich reinhängt kann man solo definitiv an einem Tag in Merciless ankommen, mit gutem Build auch weiter, auch wenn das dann ein langer Tag wird. Dann bedenke man, dass die "Profis" in Gruppen unterwegs sind, die Route ist perfektioniert und wahrscheinlich werden nur die stärksten Builds gespielt. Die 50 Ambush Kills sollten am zweiten Tag durch sein, außer die Droprate dieser Map-Teile ist noch niedriger als bei Eternals. Bei Invasion könnte es etwas länger dauern, da sterben bestimmt einige Gruppen, wenn plötzlich irgendwo ein Boss rumsteht, neben einem "Allies cannot die" Totem, Diamond Shrine und Flicker Exile. Das wird "lustig". Sorry Exile, but your loot is in another dungeon!
IGN: Delirii |
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Ich denke mal ich werde einen Templar mal ausprobieren mit StormCall. Einfach mal drauflos spielen und sehen mit was ich das dann alles verlinke... Man kann ja immer wieder neu anfangen wenn man keine Ideen mehr hat oder nicht das richtige dropt... Just for fun, muß ja nicht ins Endgame schaffen...
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" ich kenne AHK und habe es auch in Benutzung für einige häufige Kommandos. Aber: gelegentlich bekommt es (zu?) wenig CPU-Zeit, dann tippt es in Zeitlupe = ziemlich lästig, und einige Male hat mich ein AHK-OOS auch schon aus dem Fullscreen geworfen ->Client minimiert = das was man in einem solchen Moment am allerwenigsten braucht (zumal der grafische "Wiederaufbau" auch einige Zeit beansprucht - und nein, ich habe keinen unterirdisch schwachen PC, wenn auch keinen Top-Gamer) Und gegen das, was ich mit Game Lag meine - nämlich "Bedenkzeiten" im unteren Sekundenbereich in bestimmten Situationen (gerne z.B. in der Pyramide, generell typischerweise bei gegnerischen Totems - ja, nach wie vor!) - hilft auch OOS nicht. invited by timer @ 10.12.2011
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