Polish Community

"
Skelecross wrote:
Co sądzicie o nowym patch'u? Dla mnie zdecydowanie najbardziej znaczącą zmianą są Public Parties. Wcześniej uważałem, że mnie to akurat nie będzie rajcować, jednak po wypróbowaniu tej opcji, stwierdziłem, że jest bardzo fajna i przydatna. Myśle, że jest ona bardzo intuicyjna i dużej ilości graczy otworzy drzwi do gry w multi.


Gdy wystartuje Open beta nie omieszkam podzielić się swoimi wrażeniami z powyższej funkcjonalności :)
"...nothing else matter...."
Przepraszam, że zadaje takie durne pytania lecz chciałbym się czegoś ciekawego dowiedzieć o tej grze. Słyszałem, że rozwój postaci jest tu oszałamiający!! Czy fabuła tej gry jest choć troszkę ciekawa. Czy zadania nie są typowe jak na mmorpg tzn. idź zabij 10 potworków, przynieś 5 skór czegoś tam itd... Wiem sam mogę się tego dowiedzieć lecz wy już graliście, gracie w tą gierkę a ja chce wiedzieć z czym to się je :P :D Serdecznie był bym wdzięczny za NORMALNĄ odpowiedz. Pozdrawiam :)
"
alkazar311 wrote:
Przepraszam, że zadaje takie durne pytania lecz chciałbym się czegoś ciekawego dowiedzieć o tej grze. Słyszałem, że rozwój postaci jest tu oszałamiający!! Czy fabuła tej gry jest choć troszkę ciekawa. Czy zadania nie są typowe jak na mmorpg tzn. idź zabij 10 potworków, przynieś 5 skór czegoś tam itd... Wiem sam mogę się tego dowiedzieć lecz wy już graliście, gracie w tą gierkę a ja chce wiedzieć z czym to się je :P :D Serdecznie był bym wdzięczny za NORMALNĄ odpowiedz. Pozdrawiam :)


Tak, system rozwoju postaci w dużym stopniu różni się od tych prezentowanych przez inne podobne produkcje. Opiera się na widocznym rozdzieleniu umiejętności aktywnych i pasywnych i na umiejscowieniu ich rozwoju na dwóch zupełnie innych platformach. Umiejętności aktywne zdobywasz poprzez znajdywanie odpowiednich przedmiotów, rozwijanie ich poprzez "używanie" i łączeniu ich w zabójcze kombinacje. Umiejętności pasywne zdobywasz poprzez rozdzielanie punktów umiejętności na ogromnym "drzewie".

Wiem, że to będzie moja subiektywna wypowiedź, ale jak dla mnie to fabuła praktycznie nie istnieje w tej grze. Porównując to, do innych gier z tego gatunku - fabuła jest o wiele mniej widoczna o tej proponowanych przez serię Diablo oraz przez Titan Quest i tym samym, jest zbliżona głębokością do Torchlight.

Zadania nie są typowe jak na MMORPG i to głównie z tego powodu, że Path of Exile nie mieści się w klasyfikacji jako MMORPG. Zadania są za to typowe dla gier typu Hack And Slash i głównie polegają na przemierzaniu kolejnych map, przy okazji ubijając najbardziej znaczące dla nich potworki. Ogólnie mówiąc, nie ma zadań na ubijanie ilościowe potworków, ale są za to głównie takie, na ubicie danych poszczególnych boss'ów.
Last edited by Skelecross#0407 on Jun 5, 2012, 5:47:17 PM
"
Skelecross wrote:
"
alkazar311 wrote:
Przepraszam, że zadaje takie durne pytania lecz chciałbym się czegoś ciekawego dowiedzieć o tej grze. Słyszałem, że rozwój postaci jest tu oszałamiający!! Czy fabuła tej gry jest choć troszkę ciekawa. Czy zadania nie są typowe jak na mmorpg tzn. idź zabij 10 potworków, przynieś 5 skór czegoś tam itd... Wiem sam mogę się tego dowiedzieć lecz wy już graliście, gracie w tą gierkę a ja chce wiedzieć z czym to się je :P :D Serdecznie był bym wdzięczny za NORMALNĄ odpowiedz. Pozdrawiam :)


Tak, system rozwoju postaci w dużym stopniu różni się od tych prezentowanych przez inne podobne produkcje. Opiera się na widocznym rozdzieleniu umiejętności aktywnych i pasywnych i na umiejscowieniu ich rozwoju na dwóch zupełnie innych platformach. Umiejętności aktywne zdobywasz poprzez znajdywanie odpowiednich przedmiotów, rozwijanie ich poprzez "używanie" i łączeniu ich w zabójcze kombinacje. Umiejętności pasywne zdobywasz poprzez rozdzielanie punktów umiejętności na ogromnym "drzewie".

Wiem, że to będzie moja subiektywna wypowiedź, ale jak dla mnie to fabuła praktycznie nie istnieje w tej grze. Porównując to, do innych gier z tego gatunku - fabuła jest o wiele mniej widoczna o tej proponowanych przez serię Diablo oraz przez Titan Quest i tym samym, jest zbliżona głębokością do Torchlight.

Zadania nie są typowe jak na MMORPG i to głównie z tego powodu, że Path of Exile nie mieści się w klasyfikacji jako MMORPG. Zadania są za to typowe dla gier typu Hack And Slash i głównie polegają na przemierzaniu kolejnych map, przy okazji ubijając najbardziej znaczące dla nich potworki. Ogólnie mówiąc, nie ma zadań na ubijanie ilościowe potworków, ale są za to głównie takie, na ubicie danych poszczególnych boss'ów.

Dziękuje!! O taką odpowiedz mi chodziło! Mam jeszcze kilka pytań.. A mianowicie:
-Czy są jakieś mikropłatności, które ulepszają ekwipunek bohatera.
-Długo trzeba się męczyć nad uzyskaniem poziomów doświadczenia?
-I co najważniejsze!! Czy się nie nudzi po tygodniu :(
1. Nie
2. Nie (ale setki nie zdobędziesz, przynajmniej na razie)
3. Zależy
Wake the f*ck up Exile, we have an Oriath to burn.
"
miciek wrote:
1. Nie
2. Nie (ale setki nie zdobędziesz, przynajmniej na razie)
3. Zależy

Rozwiń swoją wypowiedz proszę...
"
alkazar311 wrote:

-Czy są jakieś mikropłatności, które ulepszają ekwipunek bohatera.
-Długo trzeba się męczyć nad uzyskaniem poziomów doświadczenia?
-I co najważniejsze!! Czy się nie nudzi po tygodniu :(


-nie
-wystarczająco żeby nie męczyło i żeby mieć przyjemność z gry wg mnie ,chociaż powtarzanie ciągle tych samych lokacji jest nudne (diablo ma to samo ;/)
-nie nudzi się, bardziej mnie ciągnie do tej gry niż do Diablo, postacie są mniej liniowe (jesli mozna to tak nazwac-można zrobić wiedźmę tanka, co na pewno nie spełni swojego zadania, ALE JEST TAKA MOŻLIWOŚĆ na upartego)
o questach tu ciezko mowic, bo choc w "About" gra klasyfikowana jest jako mmorpg to ma o wiele więcej z hack'n'slasha (czyli fabuła i tak sie nie liczy)
"
piotrek360 wrote:
"
alkazar311 wrote:

-Czy są jakieś mikropłatności, które ulepszają ekwipunek bohatera.
-Długo trzeba się męczyć nad uzyskaniem poziomów doświadczenia?
-I co najważniejsze!! Czy się nie nudzi po tygodniu :(


-nie
-wystarczająco żeby nie męczyło i żeby mieć przyjemność z gry wg mnie ,chociaż powtarzanie ciągle tych samych lokacji jest nudne (diablo ma to samo ;/)
-nie nudzi się, bardziej mnie ciągnie do tej gry niż do Diablo, postacie są mniej liniowe (jesli mozna to tak nazwac-można zrobić wiedźmę tanka, co na pewno nie spełni swojego zadania, ALE JEST TAKA MOŻLIWOŚĆ na upartego)
o questach tu ciezko mowic, bo choc w "About" gra klasyfikowana jest jako mmorpg to ma o wiele więcej z hack'n'slasha (czyli fabuła i tak sie nie liczy)

Dzięki :) aaa... Napisałeś, że nie ważne jest jaką postać zabrałeś bo i tak można ją zrobić pod siebie.?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info