а где диваны ?

"
maksim_t#6762 wrote:
Лига действительно нищая, 99,9% мусор падает.


Всё очень даже норм.

Если качать рарити и кванту.
Я даже иногда с
бегаю, так, фана ради! 😁
Лига отличная,и фарма много,и Астролябии интересно побегать,ноют нытики,а адекватным игрокам лига зашла.
Народ, да вся проблема игры кроется в том что есть якобы валюта.Ребят я уже много раз говорил,еще раз повторю все проблемы игры в расходниках и ее названием валютой.

Разработчики не видят очевидного, новички воспринимают расходники для крафта за якобы валюты.

Дело в том изначально кто делал игру,сделали мощнейшую систему крафта. А для этого добавили расходники, и дали возможность делать "ОБМЕН" все на все. Кстати игроки до сих пор ею не пользуются как она была задумана.

Но игроки , в один момент сделали один из расходников, для обмена вещей. И все было хорошо,поскольку умные на тот момент разрботчики, сделали так что расходники падали в из мобов достаточном обьеме. И сильной проблемы не кто в этом не видел.

Что произошло дальше. В одном из годов произошел кризис. Игроки изучив игру, научились быстро доходить до Ендгейма. И стали говорить что игра скучая и т.д.

В место того чтоб просто сесть и подумать,что можно придумать новое. Было принято простое и не обдуманное решение. Усложнить игрокам прохождения игры. Как именно.

Снижения выпадения расходников с мобов. Изменения атласа в худшую сторону,изменив шанс на выпадения предметов,на свойства карты, которое забегая в перед не работает,просто отключено.

А так же, шанс рола оставив прежним,но при том что расходников падает очень мало,то получить то или иное свойство,стало очень трудно.

Далее были удалены некоторые камни умения,а также была введена система так сказать сезоного билда, что тоже сейчас привела кризису в игре,когда играют один два билда,это тоже очень большая проблема,и ошибка данной игры.

И вот тут мы подошли к главному. Вместо того чтоб обьяснить директору данной игры, что это не выход. Они пошли на поводу, а те кто не согласился, покинул команду.

Что вы тоге получилось, расходников в игре падает мало, сильных билдов нету. Поскольку ввели сезонный режим. (Упростил). И казалось бы тупик,разработчики сами себя загнали в тупик,и не знают как выйти из него. Решение данной проблемы,лежит на поверхности.

И так какое же решение.
Первое отказаться назвать расходники валютой.
Вернуть шанс выпадения расходников с мобов.
Усилить все камни в игре,которые есть а их если я не ошибаюсь больше 200+.
Для выделения какого то камням умения,его можно сделать чуть сильней чем другие,чтоб вывести его на передний план.
Если нет идей по новой лиги,можно всегда спросить игроков,а если совсем плохо,то можно перезапустить те лиги,которые были самые удачные по мнению игроков.
Если вот сейчас даже сделать эти не большие шаги. Игра просто заиграет новыми красками.

НО первым делом,нужно игре слезть с иглы под названием экономика, в данной игре ААА екшен Диаблоид, экономики быть не должно!
Прочитав сообщение выше, можно сразу понять, какое на дворе время года
Spoiler
"
Народ, да вся проблема игры кроется в том что есть якобы валюта.Ребят я уже много раз говорил,еще раз повторю все проблемы игры в расходниках и ее названием валютой.

Разработчики не видят очевидного, новички воспринимают расходники для крафта за якобы валюты.

Дело в том изначально кто делал игру,сделали мощнейшую систему крафта. А для этого добавили расходники, и дали возможность делать "ОБМЕН" все на все. Кстати игроки до сих пор ею не пользуются как она была задумана.

Но игроки , в один момент сделали один из расходников, для обмена вещей. И все было хорошо,поскольку умные на тот момент разрботчики, сделали так что расходники падали в из мобов достаточном обьеме. И сильной проблемы не кто в этом не видел.

Что произошло дальше. В одном из годов произошел кризис. Игроки изучив игру, научились быстро доходить до Ендгейма. И стали говорить что игра скучая и т.д.

В место того чтоб просто сесть и подумать,что можно придумать новое. Было принято простое и не обдуманное решение. Усложнить игрокам прохождения игры. Как именно.

Снижения выпадения расходников с мобов. Изменения атласа в худшую сторону,изменив шанс на выпадения предметов,на свойства карты, которое забегая в перед не работает,просто отключено.

А так же, шанс рола оставив прежним,но при том что расходников падает очень мало,то получить то или иное свойство,стало очень трудно.

Далее были удалены некоторые камни умения,а также была введена система так сказать сезоного билда, что тоже сейчас привела кризису в игре,когда играют один два билда,это тоже очень большая проблема,и ошибка данной игры.

И вот тут мы подошли к главному. Вместо того чтоб обьяснить директору данной игры, что это не выход. Они пошли на поводу, а те кто не согласился, покинул команду.

Что вы тоге получилось, расходников в игре падает мало, сильных билдов нету. Поскольку ввели сезонный режим. (Упростил). И казалось бы тупик,разработчики сами себя загнали в тупик,и не знают как выйти из него. Решение данной проблемы,лежит на поверхности.

И так какое же решение.
Первое отказаться назвать расходники валютой.
Вернуть шанс выпадения расходников с мобов.
Усилить все камни в игре,которые есть а их если я не ошибаюсь больше 200+.
Для выделения какого то камням умения,его можно сделать чуть сильней чем другие,чтоб вывести его на передний план.
Если нет идей по новой лиги,можно всегда спросить игроков,а если совсем плохо,то можно перезапустить те лиги,которые были самые удачные по мнению игроков.
Если вот сейчас даже сделать эти не большие шаги. Игра просто заиграет новыми красками.

НО первым делом,нужно игре слезть с иглы под названием экономика, в данной игре ААА екшен Диаблоид, экономики быть не должно!

Долго ты это писал. 1 апреля уже прошло. Теперь люди могут подумать, что ты это выдал всерьез...
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info