[3.9][PT-BR]Explosive Arrow - Deadeye/Pathfinder/Raider - Derrete tudo e Tank


Introdução ► Bom dia, e bem vindo ao meu guia de Explosive Arrow. Guia em português, porém ele sera feito com o jogo e termos em inglês. Build criada na expansão da Metamorph[3.9].
Com a alteração da explosive arrow na 3.9, "Explosions now deal 3% more damage with Ignite per explosive arrow on the target."que impacta no grande diferencial da build nos permitindo dar muito dano com ignite apos muitos stacks de flechas.

Conceito da build
Colar no inimigo colocar as ballistas no chão, clickar no botão de focus stackar o máximo de flechas possível no inimigo e so ver ele morrer.
Warlord 4 stones
Awakener level 4 antes do nerf
Awakener level 8
Carcass T16



•Pros
+ Muito dano single target(foco da build)
+ Clear speed bom
+ 7k+ de vida
+ Muitas variantes de ascendancy e tree
+ Divertida
+ Metamorfos somem

•Cons
- Pode ser bem cara (Min/Max)
- Muito difícil fazer 90% Avoid Elemental ailments
- Não consegue fazer Reflect Elemental
- Precisa se acostumar com a jogabilidade
- Precisa chegar "melee" pra dar 100% do dps
- Usa weapon swap clear/boss


*LEIA COM ATENÇÃO *

Você NÃO pode ter Tanto Pierce ou flat fire damage em qualquer situação, isso ira zuar o seu Elemental Equilibrium
Além disso voce PRECISA de algum flat lightning ou cold damage em qualquer lugar, sendo ele na luva, anel, jewel para procar o Elemental Equilibrium





•Aqui sera a divisor de águas da build

Alguns item sempre serão core da build, mas com a mudança de itens vai vir as mudanças de ascendancy ou vice-versa.
►Deadeye
•Deadeye•

Sera a versão budget(barata) da build que nos permite começar a jogar ela.
•Gear necessário ou recomendado para começar a build sem sofrer

*Lembrete: precisará de algum lightning damage flat para procar Elemental Overload*
Quill rain principal item da build

Thief's Torment

Dyadian Dawn

Bota rara com pelo menos 25/30 de movement speed+ life + resistências;
Luva rara com life + accuracy + resistências;
Amuleto com life + resistências;
Helmet com life + resistências.


•Gear recomendado para aumentar o dano (upscale)


Helmet com enchant de explosive arrow e "Nearby enemies have -9 fire resistance" que é conseguido com resonator da delve(scorched)e life + resistências. E tambem recomenda-se craftar o "Trigger spells gems when u focus" e colocar wave of conviction e combustion para remover a resistencia de fogo do boss.


Body Armour seria obviamente o Kaom's Hearth.


Luva com "+#% to Fire Damage Over time multiplier" e life + resistências. Craftar increased attack and cast speed when u focus.

Amuleto com +1 level of dex/fire gems e "+#% to Fire Damage Over time multiplier".


Quiver Aqui você pode procurar em ter +#% Fire damage over timer multipler, life, attack speed e accuracy e +#% Damage over timer multiplier ou até mesmo add arrow.


Podemos usar um Anel raro ou unico que não seja o thief's torment, e eu recomendo usar um com +70life/30Elemental Damage/Resistencias e se possivel seja na base opal e com as novas influencias seria bom usar um com flammability na base do Warlord como esse:


ou ainda é possivel usar um unicos como o The tamming(pouco caro no começo de ligas, mas sempre abaixa na maioria dos casos)

* Caso queira não usar thief's torment é necessario o uso do blood magic ou flask de mana *

Flasks
Dying Sun, para o +2 arrow

Cinderwallow que nos dará recover life e mana que é diferente de regen e além dos inimigos ignitados por você recebe +10% de dano que é um multiplier de dano.

Caso não queira usar blood magic é necessário usar flask de mana como esses:
ou

JewelProcurar alguma parecidas como essa:

E caso for fazer o sirius ter uma igual essa:


•Passive tree / Arvore de passivas

•pastebin.com/hgAVdwQV com blood magic e alguns pontos de accuracy se necessários;

•pastebin.com/29sjNH1g sem blood magic.Sendo assim podemos usar skitterbots ou outra aura do seu interesse, porem
perdemos Soul of Steel em troca de + dano e chance to Shock com skitter bots e ficamos dependentes de flask de mana citados na recomendação de gear.


•Bandidos

Matar todos


•Pantheon

Essa parte é relativa e depende do seu tipo de gameplay, eu normalmente gosto de pegar Soul of Arakaali e Soul of Shakari pelo poison e pelo chaos damage que esta bem buffado na 3.9


•Annoint no amuleto

Existem varios como
Divine Judgment
Growth and Decay
Hardened scars que precisa do flask hibrido citado na recomendação de gear


•Gemas

Precisamos de 2 setups(clear e single target)
Sempre que possivel comprar um awakened priorizando o single target
Clear

Explosive Arrow
Greater Multipliers Projectiles
Less Duration
Ignite Proliferation
Combustion
Elemental Damage with Attacks Skills

Single Target

Explosive Arrow
Ignite Proliferation
Deadly Ailments
Barrage Support
Burning Damage
Elemental Damage with Attacks Skills

•Aura

Malevolence

•Mobilidade

Blink Arrow + Faster Attacks
ou
Flame Dash + Faster Casting


•Ballista


Explosive Arrow
Ballista Totem
Greater Multiple Projectiles
Barrage Support
Aqui você pode escolher em ter também "Socketed skills are supported by Balistta totem" e adcionar Multiple totens
no lugar do ballista totem.




•Ascendancy

1- Gathering Wings
2- Far Shot
3- Endless Munition
4- Fast and Deadly


►Pathfinder ou Raider
Pathfinder ou Raider

Sendo essa a versão "final" da build
Com as novas influências do jogo como Warlord, Hunter. Podemos ter muitos itens que nos favorecerão a mudar de ascendancy e aumentar tanto o dano quanto a survivability(guia de como fazer no final do post).
•Gear

-A mudança mais forte aqui é a bota de tailwind feita com o mod do hunter que nos permite migrar da deadeye, ou o elusive.

Tanto elusive ou tailwind ou os 2 são bem-vindos na nossa gear.

-Segundo lugar teríamos a luva com +#% fire damage multiplier com algum mod de seu interesse, como culling strike ou +1 frenzy charge.

-Em seguida seria a melhoria do seu anel, procurar um com base opal com influencia de warlord e craftar flammability e wed como esse que tive muita sorte em craftar:


-Alem disso usaríamos a junção de hunter e shaper pra conseguir +1 add arrow e +#%fire damage over time multiplier e procurar attk speed e wed além da life.


-Para a kaom's é bom procurar +1 maximum resistance, +% increased life, reduced critical damage taken e entre outros.

-Uma watcher's eye boa seria uma de damage over timer mutiplier while affected by malevolence. Se tiver bala no pente, da pra pegar essa com outro com ailments +x% faster

Ascendancy

Aqui é ao seu criterio escolher entre os 2, pathfinder é ótimo e muito mais smoofy to play contra bosses por conta dos flasks recharge e o raider tem mais dano em comparação e tem mais dogde tanto de spell quanto attack além de ter onslaught e phasing free.
•Pathfinder
Nature's Boon
Master Alchemist
Nature's Adrenaline
Master Surgeon
•Raider
Quartz Infusion
Avatar of the Veil
Rapid Assault
Avatar of the Chase

Passive tree/Arvore de passivas

•Pathfinder tanto Raider podem ser usadas a mesma tree, porém na raider pode se tirar alguns nodes de flasks e colocar no Avatar of hunter.
Meu pastbin:
https://pastebin.com/H60zQ1Dz



Como craftar itens com 2 influencias?
Spoiler

Exemplo do quiver que vale para todos
1- Você precisa pegar o quiver do shaper ilvl80 e rolar com alteration até chegar +1 add arrow e se vier com outra influencia você precisa tirar com annul ou tentar novamente.
2- Você precisa de um quiver hunter ilvl80+ e precisa pegar o t1 de +#% fire damage over time multiplier e se vier com outra influencia você precisa tirar com annul ou tentar pegar novamente sozinho.
3- Com os 2 itens prontos, cada um com apenas 1 mod e influencia(mods normais não contam) você precisa de um awakener's orb.
4-Você clica na awakener's orb com botão direito depois no item que quer destruir e depois no item que quer ficar e pronto você tem o seu item.

Usando awakener's orb tpara pegar +2 level para EA








Last edited by igortnk#3406 on Jan 14, 2020, 7:28:56 PM
Last bumped on Mar 22, 2020, 12:25:01 PM
brabo
very well built, i did it in standard to test and killed sirus, uber elder and everything, really nice concept! <3
Fiz e a build deleta tudo do jogo
Hi , i have a Question, why use you a Hybrid Life7Mana Flask ?
"
Albino2k wrote:
Hi , i have a Question, why use you a Hybrid Life7Mana Flask ?


Hybrid Life: if you got the Hardened Scars you need to be using flask to get the fortify buff, so when u got the mod "flask effect is not removed at full mana" you get 6s buff and can reload the effect when press the flask again.
Mana flask: U need to get mana flask if u wont be using either the thief's torment or Blood Magic.
Why you use combustion on helmet if you use combustion in bow?... and, what stats are we looking for Glorious Vanity"?... Thanks in advance...
"
Vyr75 wrote:
Why you use combustion on helmet if you use combustion in bow?... and, what stats are we looking for Glorious Vanity"?... Thanks in advance...

Just correct, we use ignite prolif in place of combustion, so when we use the cofus we proc the combustion.
I do not use glorious vanity, but you can try to fit the chaos res one, and try to get chaos res on gear. I dont think is worth to use it, but if u want u can try to get.
Hello great build! I rolled my pathfinder a couple days ago but am having a problem with single target dps. Not sure what I am doing wrong as I am kinda new to the game. here is my POB https://pastebin.com/cXAQYQkW I hope I am doing it right this is my first time actually mapping my build in poe. I apologize for being a noob but the build looks really fun and I want to make it work.
"
Rehmoved wrote:
Hello great build! I rolled my pathfinder a couple days ago but am having a problem with single target dps. Not sure what I am doing wrong as I am kinda new to the game. here is my POB https://pastebin.com/cXAQYQkW I hope I am doing it right this is my first time actually mapping my build in poe. I apologize for being a noob but the build looks really fun and I want to make it work.

Your first ring has a mod that gives FLAT fire damage against ignited enemies that proc your Elemental Equilibrium as fire damage and broke your damage.

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