Polish Community

daj link do tego trailera
"
paput wrote:
daj link do tego trailera

http://www.pathofexile.com/video/... -.-
Gra ktora jest tym czym wszyscy chcieli od Diablo 3.
Taking this genre to the next level!
<3
Co znaczy respect point left? Mam dwa punkty, są one niewykorzystane czy stracone? Nie kasowałem żadnych pasywnych umiejętności, więc?
mozesz za ich pomoca cofnac punkty ktore juz w cos dales w passive tree, zmienila ci sie koncepcja, wycofujesz pkt i dajesz w cos innego
Panowie czy ktoś trafił w grze na przedmioty quantity specjalnie dla Rangera (łuczniczki), które modyfikuja jakieś umiejętności? Np. ice shot lub poison arrow lub podobne?

ja póki co mam 3 takie przedmioty jednak nie modyfikują żadnej z moich umiejętności no może oprócz +1 do ilosći wskrzeszonych zombie
Unavailable
Unavailable


np. taki łuk jak w tym temacie

http://www.pathofexile.com/classes/ranger/post-reply/52085
Last edited by paput#0756 on Oct 19, 2012, 3:07:20 PM
Some items in this post are currently unavailable.
"
paput wrote:
Panowie czy ktoś trafił w grze na przedmioty quantity specjalnie dla Rangera (łuczniczki), które modyfikuja jakieś umiejętności? Np. ice shot lub poison arrow lub podobne?

ja póki co mam 3 takie przedmioty jednak nie modyfikują żadnej z moich umiejętności no może oprócz +1 do ilosći wskrzeszonych zombie
Unavailable
Unavailable


np. taki łuk jak w tym temacie

http://www.pathofexile.com/classes/ranger/post-reply/52085


Uzgodnijmy coś. Przyjęło się, że przedmioty, o których mówisz, to przedmioty UNIQUE a nie QUANTITY. Quantity to jedna ze statystyk odpowiadająca za ilość znajdywanych przedmiotów.

Wszystkie znane przedmioty Unique masz spisane w tym temacie:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056

Zasadą jest, że przedmioty te nie modyfikują bezpośrednio żadnych poszczególnych umiejętności wymienionych z nazwy.
Last edited by Skelecross#0407 on Oct 19, 2012, 3:32:18 PM
Some items in this post are currently unavailable.
Siemano ;)
"
Skelecross wrote:
"
paput wrote:
Panowie czy ktoś trafił w grze na przedmioty quantity specjalnie dla Rangera (łuczniczki), które modyfikuja jakieś umiejętności? Np. ice shot lub poison arrow lub podobne?

ja póki co mam 3 takie przedmioty jednak nie modyfikują żadnej z moich umiejętności no może oprócz +1 do ilosći wskrzeszonych zombie
Unavailable
Unavailable


np. taki łuk jak w tym temacie

http://www.pathofexile.com/classes/ranger/post-reply/52085


Uzgodnijmy coś. Przyjęło się, że przedmioty, o których mówisz, to przedmioty UNIQUE a nie QUANTITY. Quantity to jedna ze statystyk odpowiadająca za ilość znajdywanych przedmiotów.

Wszystkie znane przedmioty Unique masz spisane w tym temacie:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056

Zasadą jest, że przedmioty te nie modyfikują bezpośrednio żadnych poszczególnych umiejętności wymienionych z nazwy.



dzięki, człowiek jest bogatszy o nową wiedzę;-)

tylko mam jedno ale: mówisz że nie modyfikują żadnej umiejętności a ja posiadam buty które dodają +1 do wskrzeszenia zombie

powiedze mi jeszcze czym własciwie różni się statystyka
RARE od QUANTITY?
Some items in this post are currently unavailable.
"
paput wrote:
"
Skelecross wrote:
(...)
"
paput wrote:
(...)

dzięki, człowiek jest bogatszy o nową wiedzę;-)

tylko mam jedno ale: mówisz że nie modyfikują żadnej umiejętności a ja posiadam buty które dodają +1 do wskrzeszenia zombie

powiedze mi jeszcze czym własciwie różni się statystyka
RARE od QUANTITY?


Kłania się tutaj czytanie ze zrozumieniem. Nie napisałem, że nie modyfikują żadnej umiejętności, tylko, że nie robią tego bezpośrednio. :)

Jakkolwiek to dziwnie nie zabrzmi, ta statystyka o której mówisz, nie dotyczy bezpośrednio umiejętności "Raise Zombie". Zauważ, że ta statystyka to: "+1 to maximum number of zombies".

Nie mówi ona, że umiejętność "Raise Zombie" pozwala na wskrzeszenie większej ilości Zombie, tylko, że nasza postać może naraz kontrolować większą ilość Zombie.

W obecnej sytuacji, w praktyce oznacza to dokładnie to samo, co ulepszenie samej umiejętności "Raise Zombie".

W teorii natomiast, dotyczy ona potencjalnie wszelkich źródeł posiadania Zombie i nie ogranicza się do jednej umiejętności. Różnica ta byłaby zauważalna gdybyśmy, np. mieli jakiegoś Keystone'a, który pozwala na pasywne wzywanie Zombie. W tym momencie statystyka na naszym przedmiocie zwiększałaby liczbę możliwych Zombie i z umiejętności Raise Zombie i z tego Keystone'a. Natomiast gdyby statystyka mówiła coś w stylu "+1 to maximum number of zombies from Raise Zombie skill", byłaby ona ściśle przywiązana do umiejętności Raise Zombie, a nie dotyczyłaby innych źródeł, takich jak wymyślony przeze mnie Keystone.

To samo dotyczy odpowiednio statystyki na tym przedmiocie dotyczącej Spectres, a także odpowiednich statystyk dotyczących Zombies, Spectres i Skeletons na innym obecnie istniejącym przedmiocie Unique. Mowa tu o Midnight Bargain Engraved Wand.

Jak więc widać, sprawdza się tutaj powiedzenie, że "diabeł tkwi w szczegółach". W tym przypadku szczegółem jest metoda zapisu statystyki.

Co do drugiej części twojej wypowiedzi.

Statystyka QUANTITY zwiększa ilość przedmiotów wypadanych podczas gry, ale nie zwiększa ich rzadkości. Statystyka RARITY to jej odwrotność. Zwiększa ona rzadkość wypadanych przedmiotów, ale nie zwiększa ich ilości.
Last edited by Skelecross#0407 on Oct 20, 2012, 10:37:02 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info