[3.8][Video Up]60%MoM Hierophant HFT/GC ELife11K 45%regen 2.5mDPS or 8MDPS Indigon[日本語ガイド]

ELife 11k、about 50% regen、full buffでトーテム5本でDPS2.5Mでるビルドです

翻訳などご自由にどうぞ、連絡はコメントで

非インディゴン型と、インディゴン型がありますが基本的に非インディゴン型の解説になっています

youtube vs chimera video
https://youtu.be/FbQ6upO-QFs

概要とメカニズム
Spoiler

3.7で追加されたMilitant Faithによる新キーストーンと
60%MoM効果を獲得することでメチャクチャ回復するビルドです

Venarius Militant FaithのキーストーンThe AgnosticはESが0になる代わりにライフが満タンでない場合、マナの20%を毎秒消費して同量のライフを回復します
通常のMomだとライフとマナが7:3なので、リジェネ量は1/0.7*3*2なのでせいぜい9%程度のリジェネですが
Momの効果を60%まで稼いでライフとマナを4:6にすると 1/0.4*6*2となり実質30%リジェネを獲得する事が出来るといった具合です

さらにマナリジェネをメチャクチャ稼ぐのでインディゴンを使えばダメージは危険な領域に突入すると行った寸法です



3.9での変化
Spoiler

マルチクラフトのナーフで火力がいくらか下がる、Watcher's eyeの入手機会が減るのも辛そう
新サポジェムはマルチクラフトで弱くなる分ぐらいは埋められるけど、敵のレジ上昇を打ち消せる程ではない

・バフ
サポジェム+や新ボスのModが使えるかも?

・ナーフ
マルチクラフト変更により火力が8%ぐらいナーフ
fossilのfire peneが20%から15%に減少
fossilのele damageが120%incから94%に減少

・その他
Watcher's eyeの入手性が低下、インディゴンも手に入りにくくなる
レギオンモッドをザナクラフト出来るのでレギオンジュエルはやや手に入りやすくなるかも
敵のエレメンタルレジストが10%増加


3.8での変化
Spoiler

火力はバフ、耐久はほぼ同じ、マナリジェネはナーフ
リーグ要素と相性は良さそう

・バフ
manaとArcanasurgeのパッシブノードが追加、オイルパッシブが強い
ハイエロファントのマナ関連アセンダンシーで火力が15%ぐらい増加、最大マナはあまり変わらず
ベルトにフラットマナが付くようになった
最近スキルを唱えているとマナリジェネが得られる靴エンチャが追加
マナフラスコが強化されてインディゴンとのシナジーが強烈になった
マナアセンダンシー奥の効果が変更、AOE+100%稼げるようになりインディゴン型がやりやすくなった

・ナーフ
靴エンチャのリジェネがライフのみになった、代わりのエンチャを付けてもリジェネ量は減る
VaalRFのクオリティでspell damageが伸びなくなった

・その他
Legion jewelがかなり入手しにくくなった
Necromancerもマナリジェネが稼ぎやすくなった
Zana mapでcircle of anguishが入手可能に、火力を伸ばすなら有用
Minion and Totem Elemental Resistance Supportがリワークで利用不可に
skitterbot + Hypothermiaで弓の色替え妥協してもいけるようになった

・オイル
Crusader(Clear Oil + Golden Oil + Golden Oil)はアセンダンシーと重複しないので無し
Divine Judgement、トーテム系パッシブなんかがコストそこそこで強そう
projectile speed稼げるのも強い
あとはマナとかライフとか稼げるパッシブが良さそう



長所/短所
Spoiler

長所
・ラビリンスのトラップはLife+ESに対する割合ダメージなので実質60%軽減+50%リジェネでほぼ無効
・強力なリジェネと高いEffectiveLifeによる生存力
・インディゴンによる超火力、非インディゴンでもRFによるそこそこ高火力
・安めのギアでもまぁまぁ強い
・アクト中がとても強い
・トーテムビルドである

短所
・貴重なアイテムを何個か必要とするのでSSFだと難しい、リーグ初期は出品が無い
・インディゴン型は扱いが難しい
・トーテムビルドである



クラスとアセンダンシー
Spoiler

10% mom効果をアセンダンシーで取れてマナリジェネを稼ぎやすいハイエロファントにしました
他の職でも50%Momは可能なのでやりようはありますし、50%でもラボのトラップでまず死なないリジェネは得られます
トリックスターは+70% life/mana recoverが可能
アセンダントは58% Momや+50% life/mana recoverが可能
ネクロマンサーは死体消費で4%Mana regene?が可能

3.8からマナフラスコが強化されたのでどのクラスでもやれないこともないかも


インディゴン
Spoiler

インディゴンは4秒以内にスキルでマナを消費した量に応じてスペルダメージとマナコストが上昇する効果を持っています
最大ロールの200mana per 25%で最大火力を維持するのに必要なマナリジェネは毎秒4000以上という事になります
なおその状態ではマナコストも+4000%とかになるためうっかりトーテムを置くとマナが全部なくなってそのタイミングで攻撃を食らうとRipしてしまいます
ピーキーすぎて無理だったので、私はインディゴンはアクダクに置いてきました

3.8でマナフラスコ強化にともない、インクの染みみたいな扱いだったマナフラスコの効果でライフも回復する効果が相当使いやすくなりました
インディゴンを使う場合はアセンダンシーはマナノード奥を取ってES/Life/Momハイブリッド型にすると良いです、インディゴンとマナフラスコの組み合わせでライフも結構回復するのでレギオンジュエルなくてもわりと回復出来るようです

インディゴンを使わない形だとinc damageをほどほどに稼いでRFでダメージを伸ばす感じでElife 11K 4Kリジェネ DPSトーテム一本400KのDPS2mぐらいになります



リジェネレート
Spoiler

Mana
base mana regen 1.75%
body armor +1%
5totem +2.5%
arcana surege +0.7~1.1%
(Searing Bond +0.5%)
(helmet fosill craft +0.5%)
(Pure Talent +0.5%)
total 6.0%~6.75%

Mana regenerate
skill tree 300%~330% inc
unque amulet 30+100 = 130% inc
(rare amulet 56+T1 69%=125% inc)
ring T1 69% inc 1or2
(helmet shaper base 70%)
(amu and ring essense mana regen 76%)
(boot enchant 70%)
total 500% ~ 600%

ManaRecoverrate
Shaper belt +20%
WE Clarty +30%
(fossil rare amuret +12%)
(mana frask node +10%)
total 20 or 50%

about
= 6 * 5 * 1.2 ~ 6.75 * 600 * 1.6
= 40%~65% mana regen/sec

life regene
passive 3.5~4.5%
5totem 5%
concecretated grand 6%
The Agnostic 30%
(boot enchant 2%)
=45%~

ってな感じのリジェネ量になります
コンセ床は常時ではないのである程度リジェネ量は変動します

ライフが減っている場合マナリジェネの20%がライフに置き換わるので、マナリジェネが60%後半あればライフとマナが同じぐらいの速度で回復すると思います
ダブルクラリティWE有りでも60%超えるのは結構大変



武器種とメインスキル
Spoiler

・武器種
装備は弓+矢筒か片手武器+盾のどちらかです
弓+矢筒はEO型でもダメージを伸ばしやすいので弓+矢筒にしました

・メインスキル
Physicalからfireに変換するスキルが矢筒と相性が良いです
Holy flame totemやPurifying Flameがベター
Glacial Cascadeも3hitで同じぐらいの火力が出せるのでこの3つから選ぶと良いです

lightning系はレジ下げスペルが無いのと矢筒のエクストラゲインが無いのがネックになりDPSが伸ばしにくいです



装備品
Spoiler

装備品の値段についてはMomビルドでしか使わないような物ばかりなので3.7では安く揃ったんですが、需要が無いけど供給もメチャクチャ少ないアイテムが多いので流行ったら高騰しそう
つなぎの装備で合計300Cぐらい、最終品を揃えるなら10exぐらい

装備は武器とtotem+1盾、弓か矢筒のどちらの組み合わせでもいけます
非physical、クリティカル型、lightning系の場合は武器と盾の組み合わせが良いでしょう
physical to fire型の場合弓+矢筒は相性が良いです

レア防具はESはThe Agnosticで0になるけどintが絡まないとmanamodは付かないのでintと何かのベースが良いです

複合マナModのレア防具はBlightの報酬で低確率で入手可能です

intは10でinc mana 2%ぐらいの効果があります

武器

また完成してないので妥協品だとこんな感じ、3.9でちょっとクラフト方法が変化
6link shortbowに
Scorched Fossil
Aetheric Fossil
Prismatic Fossil
を使ってクラフトしてprefixに
socketed skill more 20% spell damage
fire pene 15%
が付けば成功です
さらにincreased Elemental DamageのT1、またはgem level+1が付くと大成功

成功率は2~3回に一回ぐらいの印象、P空きやらelemental damage mod付きは結構確率低い
fire damage and ignite chanceがクラフト不可になったので、Sにcast speed and arcana surgeをクラフトすると良いです、これでも赤マップを回るのに問題無いレベルの火力はでます

最終品AはT1 Elemental Damageとpeneとmore spell damageが付いたものに、prefix cant changeクラフトしてスコーリングして、cast speed and arcana suregeとdouble damageをマルチクラフトします

最終品Bはprefixが20% more spell damageだけでP空きの物にcant roll attack modクラフトしてビーストクラフトでサフィックス消す等してプレフィックス追加、Suffixが0個か1個の物を作ります
そしてmulti craftしてpにsupport gem+2 sにcast speed arcanasurgeをクラフト
Bパターンの場合Aetheric fossilだけで良いです

AパターンだとEmpowerLv4が弱いのでauraをskitter botにしてHypothermiaを使います
Bパターンの場合empowerLv4使って、herald ashを使った方が強くなります

Bパターンの方が火力はいくらか上ですがchillを入れられませんし色替えやempowerLv4の予算も必要になるしレジ上昇modの影響を受けやすくなります
Aパターンは3modを引く強運が求められるのでどれだけ予算がかかるか不明

状況にもよるけどpene15% + duble damageよりsupport gem+2の方が強いっぽい
sが一つ開くので、The WarlordのExガチャでadd proやculling strikeも狙える

色は赤3青3がベストですが確率は1/4000ぐらい
青3赤2や赤3青2なら150回に一回ぐらいなので、リサーチにボリシを置いて白ソケチャンスを狙った方が安く付きそうです
一応suffixに要求attribute減らすmodを付けると赤3青3の確率を1/2000ぐらいに出来ます

緑ソケットが残る場合Herald Ashの代わりにskitterbotを使って、Hypothermiaを使えばDPSはそんなに変わらないのでそうした方が良い場合があります

modの付き方によっては要求レベルが0な場合もあり、アクトランでも使えるのでベンチクラフトは後回しにしましょう

杖盾で無く弓にする理由はincrease damageを稼いでも効果が薄くクリティカル型にするとマナやライフに降るポイントが減って耐久力が落ちる、相性の良いユニーク矢筒が存在する点等です
非インディゴン型なら武器でextragainとcast speedとinc spell damageを稼いで盾でtotem+1の形にするのもありだと思います

コラプトでfaster projectile等が付くと多少強くなりますが、成功率を考えるとコストに見合わないと思います

GlacialCascadeを使う場合5off colorで良いので色替えが比較的楽です

矢筒

これのmanaとgain extraのロールが良いやつを装備します
コラプトしてインプリントにextra damageやfire leechが付くといくらか強くなります
これ以外の選択肢は基本的にありません
Glacial Cascade型にする場合はシェーパー矢筒でextra gainが付いた物を使うと良いです
フォシルクラフトだとmana 20%を付けれるので、それで作ると良さそう

防御面が不安ならRearguard

Lightning系のスキルを使う場合はSaemus' Gift


胴体

Momと10%Momとマナ、マナリジェネが強い
DelveModやShaperModで10%Momのレア装備を作る事も可能ですが、1%Manaリジェネとスキルポイントが1つ浮くのがかなり強いのでこれより良いのはなかなか作れないと思います

コラプトでライフやmax resistが付くと強くなります、5linkで十分なのでスーパーコラプトしても良いですがGemLevel+されてもこの用途だと強くならないのであんまりやる意味はない



インディゴンまたは、Mana+%manaの複合Mod付きの頭を装備します
レジとライフがついてると嬉しいです

Shaper品はSにマナリジェネ、Elder品はPに最大20%max manaが付くので
エンチャント付きのShaper or Elder頭を入手してfossilcraftでレジ下げ+0.5% mana regen等が付いた良品をクラフトしたり、20% mana付けたElder helmをmulti craftしても良いです



高ライフ、複合マナ、高レジが付いた物を装備します
クリティカル型にする場合Maligaro's Virtuosityでcritmultを300%にすると良いかも

HFTを使う場合projectile speedが付いたElder品や、projectile damageが付いたshaper品も一応候補になりますが良品の出品はほぼ無いです




ライフ、複合マナ、MS、レジが付いた物、またはOmeyocanを装備します
kaom's rootでstun、freeze、chill対策をしても良いです
Omeyocanを装備する場合、phase acrobaticを取ってQuartzflask使用で、attack70% spell60% dodgeになります、リジェネが落ちるのでダブルクラリティWEか靴エンチャでリジェネに余裕を持たせないと使いにくいです
Shaper/Elder品ならtotem damageが付いた物もあるようです

エンチャントはRegene cast a Spell Recentlyを付けましょう、DPS重視ならele peneも良いです
ラボは簡単なので比較的楽ですが、なんやかんや面倒です
3.8で靴エンチャントはそこまで重要ではなくなりました

ベルト

20% increase mana recoverが付いたシェーパーベルトを装備します
レジやライフやマナがあるとなお良いです
baseはlifeが欲しいのでletherが最適、または物理ダメが上がるsush
フォシルクラフトだと最大12%リカバーしかつかないので劣りますが一応候補
ベンチクラフトはフラスコ強化とかinc damageとか付けます

アミュ

タリスマンやレアブルーパールアミュにマナリジェネ、マナ、ライフ、レジが付いた物、またはアトジリフォイブルの良品を装備します、よほど良いものが手に入らない限りアトジリフォイブルになると思います

エルダーブルーペタルアミュでエクストラゲインモッドが付くと10%ちょっと火力が伸びます
Lucent FossilでクラフトするとSに最大12% mana recover rateが付く可能性があります
作成難易度は不明ですが、Lucent Fossil + Scorched Fossilでilv85 Elder blue pearl amuletをクラフトすると超強いアミュが作れる可能性があります

T1タリスマンにimplintに20~30% maximum manaが付くのがあるので
フォシルクラフトして、life,mana,mana recover,mana regene等を付けて、セーフハウスでタリスマンガチャをすると強いのが作れるかもしれませんが、流石に面倒そう

The Aylardexを装備するとMoM効果を64%以上に伸ばす事が出来ますが要らないと思います


ライフ、マナリジェネ、マナ、レジが付いたレア指輪を装備します
レジやライフやマナに余裕がある場合、エッセンスワームつけてHerald ashを張ります
弓に緑ソケットがある場合、skitterbotを使ってHypothermiaを使うのも良いです
Glacial cascadeの場合 Hateredを張ります

対ウーバーエルダー想定する場合やライフとレジに余裕がある場合、ドリームフラグメントも有りです、育成装備としても優秀です

3.8からSynthesis UniqueのCircle of Anguishが入手可能になりました
装備するとより火力を伸ばせます


こんな感じのジュエルを装備します
レアジュエルはマナとライフがあって、なおかつレジやcast speedやらが付いた物を装備、出来ればライフマナの他に2つ有用なModが付いたのを用意したいです

WEはmom効果の物がほぼ必須、無ければ30%mana recover rateのやつを装備します、両方付いていると完璧です
ヘルシーマインドはkaomsrootを使う場合やインディゴン型でライフ:マナ比を4:6に調整する場合必要になるかも

Militant FaithはHigh Templar Venariusって書いてあるやつを使います
resistが付いているとなお良いです、totem や elemental damageやchanneling spell damageが付いているとさらに良いです
あとはノータブルパッシブが置き換わらないものを選びます、指せる場所はmom近くとpain attunnement近くの2箇所あるのでどっちかで置き換わらないものであればOKです、mom近くに指す場合shamanistic fuly、pain attunnement近くの場合Lucidityを取ると良いです

Militant FaithにDivineを使うと下のdevotionによりどうのこうのの部分は変化せず
上の番号が変わって何のキーストーンに変わるかとノータブルがどう変化するかが変わります
なのでHigh Templar Venariusって書いて無くてdevotionが良いのを入手してDivineで使える物に変化させても良いです
成功率は3回に一回Venariusになって、2箇所のうちどっちかでキーストーンが変化せず使い物になるのは2回に一回ぐらいかなって感じ

Glacial Cascadeを使う場合 the long winterを2つ使います

フラスコ

フラスコはこんな感じ、ruby flaskはそんなに強くないのでAtziri's Promiseで10%ぐらい火力を伸ばした方が良さそう
Omeyokan使う場合はQuartz flask、レア靴の場合はSilver flaskを使いましょう
Glacial Cascade使う場合はTaste of hateを使うと良いです

リジェネがすごいのでライフフラスコは無くていいです
出血無効もCBはトーテムが受けるしリジェネがあるので気をつければ平気です
出血無効を外す場合は一部のボスやエッセンスモンスターのCBに注意が必要なので心配なら付けましょう

3.8からはマナフラスコも使ったほうが良さそう
3.8からsにcast speedが付くようになったのでDPS伸ばすなら良さそう



ジェムリンク
Spoiler

bow 6link
HFT - Combustion - Controlled Destruction - Infused Channelling - Multiple Totemsまで確定
sup+2クラフトしてるならEmpoerLv4、してないならFire Penetrationを使います
緑ソケットで妥協している場合はPierce supを入れます

Glacial Cascadeなら
GC - Spell totem - Multiple Totems - Empower - Concentrated effect まで確定
あとはHypothermia、Elemental forcus、Controlled Destructionのどれかを入れます

body 6link or 5link
Scorching Ray - Storm Brand - Infused Channelling - Cast while Channelling - curse
の5つは確定
6linkの場合はcurse on hitで呪い先置き可能にするか、culling strileを入れるか
高レベルのArcana suregeを入れても良いですがlv20で400マナを使うには4秒ぐらいかかるので使いにくいかも

このスキルによりレジ下げ、infused buff獲得、EO発動、呪い付与等を行います
呪いはdexあるならプロジェクタイルウィークネス、ないならフレイマビリティ
エンフィーブルやテンポラルチェインでも良いです

cold型の場合 frost bomb-cwc-winter orbにしますがEO発動が不安定そう?

4link3箇所
flame dash - fast cast - inc duration - arcana surege(lv8)
cwdt - steel skin(or imortal call) - incd - free space
Clarity VaalRF free space free space
このような形になります

RFは育成中やless recoverでリジェネが足りてない場合は貼らないで下さい

flame dashがLv21の場合fast castをEfficacyに変えて2回でarcana surege lv12が発動するようにしても良いです

Searing Bond + multiple totemは立てて置くとリジェネとダメージがちょっと増えますが面倒なので要らないと思います

free spaceの枠はポータルとかゴーレムとかvaal RFにinc durationやempower、呪い、phase run等

cwdtを削ればkaom's rootを使う事も可能だと思います

endurance chargeが消費されるのを嫌う場合やArmorを稼げている場合はimortal call以外を使います



その他
Spoiler

育成はHFTでいきます
弓と矢筒を序盤から装備出来るとDPSが出るし、atzili foibleとdream fragment装備してmomを早めに取得すると序盤からかなり硬くなります
最初にAncestralBond取って、次にElementalOverlord取って、適当なタイミングでMOMとって後は火力とライフとマナをバランス良く取っていきます

アセンダンシーはRitual of Awaking方面を最初にとって、次にDivine Guidance、最後にConviction of Powerを取ります

LegionJewelを手に入れるまでは4番めのアセンダンシーはSanctuary of thought取っておくと結構なESが手に入ります
リジェネはしませんしRFも使えませんがワンパンには強くなるしindigon使っていてマナ切らしてもESが守ってくれます
Purifying FlameとかAOEが欲しいスキルの場合もSanctuary of thoughtを選択しても良いです

回れないマップはノーリジェネ
エレ反射はやめておいた方が無難
extra cold + crit chanceはトーテムが凍るので危険
あとはless recoverとかダメモッド複合とか、add chain add projectile等は普通に危険です

HCだとダブルクラリティWEがサーバー上に存在する可能性が低いのが問題になります

トーテムの本数でリジェネが変わるのでトーテムを即破壊してくるような相手も辛い

バンデットはAll kill

パンテオンはBrine Kingのスタン対策は必須
マイナーは何か好きなのを

最後に

Legion generalに一撃で11k持っていかれてripしてしまいました
このゲームは9割以上のripが一瞬でライフを持っていかれるような感じなのでDotにはメチャクチャ強いもののそれ以外に対しては過信は禁物




pob
Spoiler

大体このようになります
9ptでPhase Acrobaticsが取れるので、他のノードを削って取りに行った方が強いかも

※POBで反映されない効果はmilitant faithに付けています、アプデで計算されたりしてる可能性もあります
Legionジュエル非対応でESが0にならない
アセンダンシーのMana incの30% inc damage
アセンダンシーのトーテム本数regeneの効果
マナノードのArcana surge buff

3.8の変更点
Arcana surge+manaを取って、mana+esノードを切ります
Dreamerノードを切ってウィッチ上ジュエル横のマナノードを取ると良さそうです

HFT 非インディゴン型(3.8)
https://pastebin.com/0f8WTgjq

GC 非インディゴン型(3.8)
https://pastebin.com/d7qM9A3K

HFT インディゴン型(3.7)
https://pastebin.com/kDQXmwQn

Last edited by Mr_Dagonn#6626 on Dec 14, 2019, 1:46:49 AM
Last bumped on Jul 25, 2019, 3:36:17 PM
english plz
"
TuanNgoc wrote:
english plz

Please use Google Translate
Is Indigon really worth it?
"
Coralfang wrote:
Is Indigon really worth it?


通常のファームではマナ切れを起こさないよう気をつける必要があり、あまり良くないです
インディゴン無しでも十分なDPSが出せます

PvP,Hog,boss killでは7倍ぐらいDPSが出せるので使う価値があると思っています

Normal farms need to be careful not to run out of mana, which is not good
Sufficient DPS can be delivered without indigon

I think that it is worth using PvP, Hog, boss kill as it can produce DPS about 7 times
"
Mr_Dagonn wrote:
"
Coralfang wrote:
Is Indigon really worth it?


通常のファームではマナ切れを起こさないよう気をつける必要があり、あまり良くないです
インディゴン無しでも十分なDPSが出せます

PvP,Hog,boss killでは7倍ぐらいDPSが出せるので使う価値があると思っています

Normal farms need to be careful not to run out of mana, which is not good
Sufficient DPS can be delivered without indigon

I think that it is worth using PvP, Hog, boss kill as it can produce DPS about 7 times


For clearing you can use Lavianga´s Spirit [skills costs no mana]. Since you keep getting flask charges, it´s not a problem. I´ll try and see how much more damage Indigon gives over Crit Multi passives for my hiero.
面白いビルドですね!初心者には日本語のビルド解説はありがたいのでぜひいろんなビルドを書いてほしいです!
Interesting concept but you have 6 off colours on the weapon - this is gonna be the biggest struggle of a lifetime.

Any thoughts on working around this?
Do you actually have such a bow?
"
D0omsdaymachine wrote:
Interesting concept but you have 6 off colours on the weapon - this is gonna be the biggest struggle of a lifetime.

Any thoughts on working around this?
Do you actually have such a bow?


ショートボウの要求dexが26なので5off colorは難しくありません
T3 Vorici reseach safe houseを利用すれば安く6 off colorを作れます

私はまだ6offcolor bowもマルチクラフトも出来ていません
しかし赤マップも回れていて、dpsもトーテム一本200k出ています

Pierce supportでも大丈夫そうです

not difficult to make 5 off color because short bow dex is 26
can make 6 off color cheaper if you use T3 Vorici Research Safehouse

I have not yet made 6 off color and not multi craft
but i can play well on red maps , about 200k per totem

Even Pierce support seems to be all right
Ok sounds reasonable. I switched the build around a bit to Ice Spear totems - gonna see how that turns out ;)

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